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Starcraft KW22: Nahes Saisonende und die WCS

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Schneller als gedacht kommt das Ende der Starcraft Saison 3 in 2013. Seit heute Morgen um 9 Uhr sind die Ranglisten gesperrt, d.h. ein Auf- oder Abstieg ist bis zum Saisonende am 10. Juni nicht mehr möglich. Die Saison sollte ursprünglich bis Ende Juni dauern, doch hat Blizzard sich entschlossen die Starcraft Saison an den der WCS (Word Championship Series) anzugleichen. Beide beginnen und enden nun simultan, wodurch die SC2 Saison nun statt zwei Monaten 11 Wochen läuft.

So lief es die Woche für mich

Die Woche war im Grunde ganz gut. Durch den Feiertag und den Brückentag hatte ich genug Zeit zum laddern. Meine 10 ranked Games am Sonntag waren neuer persönlicher Rekord. Am Ende herausgekommen ist ein guter Dritter Platz in meiner Bronze-Liga mit 39 Siegen und 35 Niederlagen. Platz 2 und 1 sind noch locker in Reichweite, wenn ich mich ranhalte und sich meine Quote so auf 60% einpendelt.

Aufgefallen ist mir, dass ich von den letzten 10 Spielen gegen Zerg 9 gewonnen habe. Das liegt aber wohl auch daran, dass Bronze-Zerg meist echt schlecht im Makro sind und ein Zerg ohne Makro wird vom Stiefel eines Marine zertreten.. Am schwersten tue ich mich statistisch gegen Protoss. Das sind allerdings auch die Spieler die am häufigsten mit Cheese und All-In die schnelle Entscheidung suchen. Meine Abwehr dagegen wird langsam besser, ist aber wie jeder Aspekt meines Spiels mit Luft nach oben ausgestattet.

Silber-Spieler sind mir die ganze Woche lang nicht mehr vor die Flinte gekommen, dafür aber ein Haufen Leute in unranked / Placement Spielen. Neben der Stabilisierung meines Builds möchte ich die letzten Tage der Saison auch nutzen um vor der 10 Minuten Marke mehr Einheiten zu produzieren und früher rauszumarschieren. Das netzt natürlich – da ich meine Makro weiterspielen will – voraus, dass ich flinker mit den Fingern werde. Zumindest gehen meine APMs nun langsam aber stetig nach oben..

Die WCS

Ein paar Stunden habe ich auch damit verbracht mir Spiele aus der ESL / WCS Europe und der WCS America anzuschauen. Ende dieser Woche findet dann in Korea das Finale statt, in dem die jeweils 5 besten Spieler aus Europa, Amerika und Korea gegeneinander antreten. Europäer oder Amerikaner wird man da aber kaum antreffen, da sich die Koreaner in den übrigen Ligen breit gemacht haben und hier mit ihrer Klasse dominieren. Das ändert sich mit der kommenden WCS Saison 2, wo Spieler in den jeweiligen Regionen auch Master-Level spielen müssen um für die Qualifikationsrunden zugelassen zu werden. Aber ob die Koreaner das wirklich behindern wird??

Die Spiele waren jedenfalls unterhaltsam und auch lehrreich. Das eine oder andere was z.B. die Platzierung von Gebäuden und Einheiten angeht konnte ich für mich schon abschauen. Interessant sind für mich vor allem Terranerspiele, von denen es aber nicht sooo viele gab. Alive schied leider in in der WCS America im Halbfinale aus, hat aber in Spiel 2 der Serie so ein geniales Micro mit drei gleichzeitigen Medivac-Drops gehabt, dass man einfach nur ehrfürchtig staunen kann.

Mal sehen, was die Finalrunde so bereit hält..


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